Pengumuman Berita teknologi terbaru paling radikal dari Qualcomm di Snapdragon Summit-nya adalah chip barunya untuk perangkat genggam gaming yang diberdayakan Android. Chip G3x, dan Perangkat Pengembang Genggam G3x-nya, bersaing dengan Nintendo Switch di kelas bawah dan Steam Deck di kelas atas dalam dunia game portabel. Saya mencobanya selama 15 menit atau lebih.
Genggamnya benar-benar lebar. Itu tidak bisa dikantongi, itu sudah pasti. Di tangan saya, rasanya sekitar sepertiga lebih lebar dari yang seharusnya, karena layar 120Hz 6,65 inci yang sangat lebar dan ultra lebar. Namun, pada saat yang sama, itu sangat ringan. Pengaturan tombol dan pengontrol dekat dengan pengontrol Xbox, dan saya dapat dengan mudah menjangkau kedua tongkat dan semua pemicu dengan ibu jari saya sambil memegang genggam di kedua tangan.
Tapi bagaimana dengan gamenya? UI default perangkat genggam adalah korsel game yang dimuat. Anda dapat masuk ke Google Play dan mengunduh apa pun yang Anda inginkan.
Hampir semua game Android berjalan di perangkat genggam; Saya mencoba Asphalt 9 dan dimainkan dengan lancar. Tapi kontrolnya sedikit campur aduk. Asphalt tampaknya tidak memiliki semua opsi yang dipetakan ke pengontrol, dan meskipun perangkat memiliki layar sentuh, Anda benar-benar tidak ingin terlalu banyak melompat antara layar sentuh dan pengontrol.
Qualcomm mengiklankan pendinginan dan haptics mesin, tetapi saya tidak mendapatkan banyak haptics dari Asphalt. Kesan yang saya dapatkan adalah bahwa Qualcomm tidak bercanda ketika mengatakan ini adalah dev kit. Game berjalan dengan baik, tetapi tidak seperti yang dibuat untuk perangkat keras dan pengaturan tombol.
Lebih dari itu, “game Android” bukanlah argumen yang menarik bagi banyak gamer AS. Saya tidak bisa menguji streaming Xbox Game Pass yang dijanjikan di perangkat genggam; di ruang demo streaming Qualcomm, itu menunjukkan streaming cloud di ponsel dan laptop, tetapi tidak di perangkat genggam. Itu sedikit penasaran.
Dalam Q&A di sini di Snapdragon Summit, VP Manajemen Produk Judd Heape ingin memperjelas bahwa ini adalah perangkat pengembang, bukan produk ritel. Beberapa di antaranya mungkin hanya karena dia mencoba menghindari beberapa pertanyaan tentang kecepatan prosesor dan jumlah inti G3x, yang dengan tegas dia tolak untuk dijawab. Tapi kesan yang akhirnya dia berikan adalah bahwa ini lebih merupakan perangkat konsep daripada gadget yang siap untuk ritel.
Razer, khususnya, tidak menawarkan perangkat genggam secara eceran; itu menawarkannya kepada pengembang game melalui formulir pendaftaran di situs pengembangnya.